Xboxだけ前年比増も裏に事情、Switch2は依然首位を維持

市場調査会社Circanaが発表した2026年6月の米国ゲーム市場レポートによると、ハード・ソフト・周辺機器を合わせた業界全体の売上は前年同月比21%減の45億ドルとなった。そんな中、唯一ハード売上が前年を上回ったプラットフォームがXboxだったという。ただし、この「成長」には単純に喜べない事情がある。
Xboxの前年超えは「反動増」
Circanaによると、Xbox Series X/Sのハード売上は前年同月の2倍以上に伸びた。一見好調に見えるが、比較対象となる2025年5月はXboxにとって「歴代最低の5月」だったといい、その反動での伸びという側面が大きい。
Switch2は依然トップ、PS5は改善傾向
一方でNintendo Switch2のハード売上は前年同月比79%減という大幅な下落を記録した。これは2025年6月がSwitch2の発売月にあたり、米国史上最高のハード&周辺機器売上を記録した特殊な月だったためで、その反動が大きく出た形だ。それでもSwitch2は6月の販売台数・金額ともに首位を維持し、年間累計でもトップを走り続けている。PS5は前年比19%減で、5月の58%減から大きく改善した。
新作は「UFC6」が首位、話題のインディーも上位に
ソフト部門では、新作の中で「UFC6」が全プラットフォーム合計で最も売れたタイトルとなった。続いてSteamで話題を集めたインディー作品「Meccha Chameleon」が2位につけ、推定販売本数は400万本以上とされる。新作としてトップ10入りしたのはこの2作と「Star Fox」(4位)のみだった。全体のゲームコンテンツ支出は12%減となったが、サブスクリプション分野は7%増と、Circanaが追跡する項目の中で唯一プラスとなっている。
7月はアサシン クリード ブラック フラッグの新版や「EA Sports カレッジフットボール27」「Halo」の新作などが控えており、レポートの改善が期待されている。
出典:Eurogamerより。翻訳・要約はエンタモ編集部。



